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Cartographie & Création de circuits

Numérisation & Mise aux normes

Cartographie & Création de circuits :

  1. C'est quoi un PPO ?

  2. Le PPO, ou Parcours Permanent de Course d'Orientation, est une solution permettant de pratiquer des activités de Course d'Orientation sur le terrain cartographié.

    Les postes sont produits en bois, en plexiglas ou en béton. Ils peuvent être équipés de QR-code ou de tags NFC permettant soit de faire des parcours à l'aide d'un téléphone, soit de télécharger en libre accès la carte.

    photo de balise éphémère
  3. Parcours permanents ou éphémères ?

  4. Les postes permanents sont installés de manière définitive sur le terrain afin de permettre la pratique en continu, sans se soucier d'éventuels vols ou balises déplacées comme cela peut être le cas avec les balises traditionnelles. Les parcours éphémères sont quant à eux plus adaptés à des entraînements irréguliers ou des compétitions et sont donc plus souvent utilisés par les clubs que les établissements scolaires et collectivités territoriales.

  5. Des thématiques variées

  6. Il est possible de distinguer quatre types de parcours de PPO ;

    1. Les parcours scolaires
    2. Les parcours d'initiation et ludiques
    3. Les parcours sportifs
    4. Les parcours culturels

    Il est possible de créer plusieurs types de parcours à partir d'un même projet de carte de CO.

    Parcours scolaires

    Lors de la mise en place d'un PPO à destination d'établissements scolaires, il est nécessaire de s'assurer de la sécurité du terrain (trafic routier...) et de collaborer avec les professeurs d'EPS afin que le parcours réalisé soit adapté à leurs attentes et au niveau des élèves. Ces parcours peuvent se concentrer sur de petites zones avec un nombre important de postes ou au contraire être de taille importante afin de diviser la carte en plusieurs secteurs accessibles au fur et à mesure des séances. Chaque parcours doit être personnalisé selon l'âge des utilisateurs (école élémentaire, collège, lycée, université) et sont livrés avec des documents à l'attention des professeurs d'EPS afin notamment d'aider à l'animation et à la gestion des séances de CO.

    Parcours d'initiation et ludiques

    Les parcours d'initiation et les parcours ludiques sont basés sur l'animation plus que le côté sportif de la CO. Il est notamment possible de réaliser des parcours sur le même principe que les Escape Games ou bien encore les chasses aux trésors.

    photo de CO
    Parcours sportifs

    Tout comme pour une Course d'Orientation en compétition, il est possible de varier les consignes et le niveau de difficulté. Il peut notamment être demandé de relier les balises du parcours dans un ordre précis ou au contraire de les trouver toutes dans un temps imposé. La seule limite pour un parcours sportif est celle de l'imagination.

    Parcours culturels

    Les parcours culturels peuvent permettre d'allier la pratique de la CO avec la découverte du patrimoine ou de la faune et de la flore locale. Ce type de parcours permet de mettre en avant la valeur architecturale, historique ou environnementale du site en question. Chaque balise peut alors comprendre un tag NFC ou un QR-code permettant de renvoyer vers davantage d'informations concernant la particularité du site.


AZIMUTT Orientation propose la gestion de votre projet dans son intégralité, du choix du terrain si cela n'est pas encore décidé jusqu'à la livraison clef en main de la carte et des supports pour l'utiliser. Que ce soit un espace naturel, un village ou une carte à destination des scolaires, il est possible de s'occuper de l'intégralité des étapes relevant de la cartographie d'un terrain, à savoir :

  1. Le choix d'une zone à cartographier
  2. Les demandes d'autorisations
  3. Les relevés initiaux
  4. Les relevés sur le terrain
  5. La mise en page et la diffusion éventuelle de la carte

Numérisation & Mise aux normes de cartes

AZIMUTT Orientation propose également de numériser vos cartes réalisées à la main ou bien encore de mettre à jour d'anciennes cartes de CO.
Il est également possible de les mettre aux normes dans le cas par exemple de cartes ayant été réalisées rapidemment par des professeurs selon leur propre légende.

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